30.03.20

Презентації уроків інформатики для 5-го класу


Урок 1.Первинний інструктаж з безпеки життєдіяльності. Інформація, дані, повідомлення. Інформаційні процеси.
Урок 2. Інформаційні системи. Апаратна і програмна складові інформаційної системи. Роль інформаційних технологій у житті сучасної людини.
Урок 3. Комп'ютер як пристрій опрацювання даних. Різновиди комп'ютерів.
Урок 4. Складові комп’ютерів та їхнє призначення.
Урок 5. Операційна система та її інтерфейс.
Урок 6. Створення файлів. Перейменування, переміщення та відновлення папок і файлів.
Урок 7.. Практична робота 1 «Операції над папками, файлами, ярликами..»
Урок 8. Комп’ютерні мережі. Локальна мережа. Використання мережевих папок.
Вправа 2.1
Урок 9. Пошук інформації в Інтернеті. Критичне оцінювання інформації, отриманої з Інтернету.
Вправа 2.2

Урок 10. Комп’ютерна презентація. Уведення та вставлення текстів на слайдах
Урок 11 Об’єкти комп’ютерної презентації. Види слайдів. Редагування і форматування текстів на слайдах. Створення та вставлення зображень на слайдах. Теми оформлення слайдів
Урок 12. Виступ з презентацією. Впорядкування слайдів. Практична робота 3. Проєктування та розроблення власної презентації. 
Урок 13. Програми для створення та опрацювання текстових документів. Об’єкти текстового документа, їх властивості
Урок 14. Робота з фрагментами тексту. Редагування та форматування символів. Практична робота 4. Здійснення форматування символів текстового документа
Урок 15. Форматування абзаців. Правила набору тексту. 
Практична робота 5. Здійснення форматування абзаців текстового документа






Інформація підготовлена з використанням даних сайту 

Розклад відеоуроків для 1-11 класів

22.11.19



  "Намагайтеся усвідомити все побачене, цікавтеся причиною, з якої Всесвіт існує. 
Будьте цікаві і пам'ятайте, що яким би важким не здавалося життя, завжди є щось, у чому можна досягти успіху"

С. Хокінг

Астрономія – одна з найдавніших і найцікавіших наук, адже людство завжди прагнуло вирватись із рамок реальності, завжди зазирало за межі відомого.
20 листопада впродовж дня учні 2-11-х класів поринули у чудо-світ зірок і планет. Вчилися захоплюватися досконалістю нашого світу, пізнавали нове і незвідане.
          Проведені заходи принесли незабутні враження всім учням, які вивчають астрономію, а також викликали неймовірне захоплення та заохочення до вивчення предмету, набуті знання якої є великою потребою в повсякденному житті.


16.11.18

ТИЖДЕНЬ ІНФОРМАТИКИ
План заходів

№п.п
День
Захід
Класи
1.             
Понеділок
Відкриття тижня інформатики
5-11 кл.
2.             
Виставка стіннівок
5-11 кл.
3.             
Конкурс комп’ютерних малюнків
5-9 кл.
4.             
Поради для безпечної роботи в Інтернеті
2-11 кл.
5.             
Вівторок
Екскурсія до кабінету інформатики
5-11 кл.
6.             
Диспут «За і проти соціальних мереж»
10 кл
7.             
Розгадування сканвордів
7-Б кл.
8.             
Засідання учасників олімпіади
8-11
9.             
Середа
Тренінг «Байт-фактор»
8-Б кл.
10.     
Урок-гра «Я люблю Інформатику»
3 кл.
11.     
Відкритий чемпіонат з комп’ютерних ігор (Пантоміно)
9-А кл
12.     
Консультації для вчителів щодо роботи з комп’ютером
учителі
13.     
Четвер
Тренінг «Інтернет добро чи зло для підлітків»
8-А кл.
14.     
Відкритий чемпіонат з комп’ютерних ігор (Пантоміно)
9-Б кл
15.     
Перегони кросвордистів
6 кл.
16.     
П’ятниця


17.     
Захід «У студії  - гість»
11-А
18.     
Складання та розгадування ребусів
7 кл.
19.     
Підведення підсумків, визначення переможців
2-11 кл.

22.11.17

З метою поглиблення і розширення знань, підвищення інтересу до предмету інформатики, розвитку особистісних якостей та інтелектуальних здібностей учнів з 20 по 24 листопада 2017 року проходить Тиждень інформатики та ІКТ для учнів 2 – 11 класів.
Заходи спрямовані на  розвиток творчої фантазії;  логічного мислення;  вміння орієнтуватися в інформаційному просторі;  формування обов'язковості, відповідальності, креативності.

Мета проведення тижня:
  •     організувати роботу та створити позитивний мікроклімат в класі;
  •    виховувати прагнення до оволодіння знаннями і навичками роботи на ПК;
  •     заохочувати дітей до роботи в групах (командах); 
  • розвивати творчі здібності учнів, зацікавленість до вивчення інформатики;
  •  виховувати вміння працювати в команді, почуття відповідальності за колектив;
  • закріпити і впорядкувати, набутий на протязі навчання, досвід з інформатики і обчислювальної техніки;
  •     виховувати в дітей самодисципліну, самоконтроль;
  • розвивати довготривалу пам’ять учнів, самостійність суджень, комунікативність, уважність, витримку.



28.12.16


Графік
проведення ІІІ етапу Всеукраїнських учнівських олімпіад
із інформатики та  інформаційних технологій
у 2016 – 2017 навчальному році

1. Інформатика - 11-12.01.2017  

Рівненський державний гуманітарний університет,м. Рівне, вул. Остафова, 33,Рівненська загальноосвітня школа І – ІІІ ступенів № 5 (харчування),м. Рівне, вул. Чернишевського, 20


2. Інформаційні технології - 18-19.02.2017 

Рівненський обласний інститут післядипломної педагогічної освіти,
м. Рівне, вул. Чорновола, 74.
Комунальний заклад «Школа-інтернат ІІ-ІІІ ступенів «Рівненський обласний ліцей»
м. Рівне, вул. Котляревського, 1.

22.12.16

Ребуси на урок інформатики

                                                                Вінчестер
                                                          Дисплей
                                          Зберігання
                                                 Інформатика
                                                   Клавіатура

20.12.16

Вислови відомих людей про інформатику, комп'ютери і професію програміста







1. Непрацююча програма зазвичай приносить менше шкоди, ніж працююча погано.
Andy Hunt and Dave Thomas
 











2. Пишіть програми в першу чергу для людей, і тільки потім для машин. Три найдорожчих помилки всіх часів були викликані зміною одного символу в раніше коректних програмах 
Steve McConnell

                      











  

3. Людина в XXI столітті, яка не буде вміти користуватися ЕОМ, буде подібна людині ХХ століття, яка не вміла ні читати, ні писати.  Недалеко той час, коли електронні машини будуть коморами не тільки технічних і наукових знань людства, але і всього, що було створено ним за багато століть свого існування; вони стануть величезною і вічною пам'яттю.
Академік В. М. Глушков
 











4.Є два способи створення дизайну програми. Один з них, це зробити його настільки простим, що в ньому, очевидно, не буде недоліків. Інший спосіб - зробити його настільки заплутаним, що в ньому не буде очевидних недоліків.
C. AR Hoare